Test de starcraft ii wings of liberty

StarCraft II : Wings of Liberty


StarCraft II : Wings of Liberty

Posté le 04/08/2010 à 10:04

Auteur : AlepH , Site : http://www.jeuxpedia.com

NOTE DE L'ARTICLE (2 votes) :note




Pour comprendre ce test, il faut me connaître. Il y a plusieurs typologie de joueurs de StarCraft, et de mon côté, je rentre dans le case "gros nerdz qui a passé des années à faire du multi sur Battle.net en côtoyant les meilleurs français". Maintenant que je me suis présenté, parlons du jeu !

StarCraft 2, kesako ?

Pour faire coup, StarCraft 2 est un jeu de stratégie proposant un mode solo et un mode multijoueur.
3 races sont jouables comme sur SC1, et nous retrouvons donc :

  • les Terrans (équivalent des humains), une race équilibrée
  • les Protoss qui proposent des unités chères et lourdes
  • les Zergs qui viennent à bout de leur adversaire grâce au surnombre


Le mode solo

Le mode solo propose plusieurs modes de jeu, ce qui est bien agréable par rapport à SC1, mais somme toute assez logique sachant que nous sommes en 2010.

La campagne pour commencer, et pour être direct, est plutôt bien construite. On se retrouve plongé dans un scénario intéressant, avec des personnages aux personnalités affirmées. On aurait ainsi le droit à des amis qui se frittent, des trahisons, des histoires d'amours, tout ce qu'il faut pour nous intéresser à un scénario somme toute assez léger. On comprend mieux pourquoi quand on sait que 2 extensions seront commercialisées à l'avenir et  proposeront la suite.
On retrouve le fameux Jim Raynor et quelques personnages bien connus du premier opus comme Kerrigan (évidemment), Mengsk, Zeratul, Tassadar, ... Nous sommes donc glissés dans la peau de ce bon vieux Jimmy, qui comme par le passé, doit affronter les foudres du Dominion alors que son ennemi de toujours, Kerrigan, fait des siennes.
Bref, rien de très nouveau pour les connaisseurs, mais l'atmosphère est soignée, les possibilités nombreuses (customisation des capacités des unités, possibilité d'embaucher des mercenaires pour ses missions, upgrade des bâtiments, ...)

Le scénario est donc assez fun, mais un peu court (26 missions) et un peu facile, à moins de le faire en mode brutal.

StarCraft 2 propose aussi un mode défi, assez fun, qui vous proposera des missions variées du genre :

  • tuer plus de X unités en un temps limité
  • survivre à des attaques rapides
  • gérer des combats en perdant le moins d'unités possible
  • ...


Ces missions sont parfois assez difficiles, et il vous faudra, si vous n'êtes pas un habitué du jeu, un certain temps pour les boucler totalement.

Parce que dans StarCraft 2, il ne suffit pas de finir ses missions, le jeu propose, comme World of Warcraft, ou comme les jeux Xbox 360 et PS3, un système d'achievements (ou Hauts Faits) pour augmenter de façon assez artificielle la durée de vie du jeu.
Ceci étant, comme tout le monde, on se prend au jeu, et obtenir certains hauts faits peut vous tenir en haleine pendant de longues heures.

Si la campagne est courte, pas de souci donc, vous pourrez vous occuper de longs moments sur ce jeu !

Le multijoueur

Le multijoueur de StarCraft propose deux modes de jeu. Un mode coopération pour les joueurs plus "casual" qui souhaitent s'amuser avec un ami à défoncer l'IA, et un mode "online" pour affronter des joueurs du monde entier.

Pour ceux qui ont fréquenté SC1, ou WarCraft, on note directement deux GROS défauts. Après 10 minutes de désespoir, je m'avoue vaincu. Je n'ai pas trouvé d'option pour rejoindre un chat, ni pour créer une équipe !
Alors certes on peut avoir une liste d'amis et communiquer avec eux, mais impossible pour moi de retrouver les superbes discussions de Brood War FRA-1. Frustration !

Le multi en lui même est tout de même intéressant. Après quelques matchs de classements, une ligue vous est attribuée selon votre niveau (bronze, argent, or, platine, diamant et pro, sur invitation).
Vous êtes donc assuré de jouer des matchs de ligue contre des gens de votre niveau. A vous de tout faire pour ne pas descendre d'un étage, et pour atteindre le niveau diamant ;), même si le principe reste le même quelque soit la ligue (2v2, 3v3, etc.)

Au niveau du jeu en lui-même, il faut dire qu'il est assez équilibré pour une première version. On retrouve avec plaisir nos anciennes unités et la plupart des nouvelles ont du sens et sont régulièrement jouées.

En jeu, il est possible de discuter avec son équipe (si on a un micro branché of course) ce qui est vraiment bien.

Enfin les replays sont vraiment très bien gérés, de nombreuses informations sont disponibles via un petit menu, et il est très aisé de comprendre ses erreurs avec cet outil !

StarCraft 2 s'imposera logiquement comme le jeu de stratégie en ligne de ces 10 prochaines années.



CONCLUSION

note: 8 Pas déçu alors que j'attendais ce jeu depuis 5 ans. Mais il reste perfectible, et le manque de peaufinage sur le multijoueur (je veux un chat, je veux ma team !) est très dommageable.

 LES PLUS

  • StarCraft quoi !
  • Nouvelles unités intéressantes
  • Campagne assez fun
  • Défis intéressants
  •  LES MOINS

    • Graphiquement un peu vieux
    • Quelques bugs dans le mode solo
    • Pas de chat !
    • Pas de gestion d'équipe !


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    Fiche jeu

    StarCraft II : Wings of Liberty

    Genre :
    Stratégie

    Développeur :
    Blizzard…

    Editeur :
    Non renseigné

    Web :
    Site officiel

    Dates de sortie :

    27 Juillet 2009

    27 Juillet 2009