Hands-on sur les jeux Wii et DS à venir
Posté le 15/07/2010 à 16:33
Auteur :
Laurent
, Site :
http://www.jeuxpedia.com
NOTE DE L'ARTICLE (2 votes) :

A l’instar de la présentation parisienne de la 3DS, Nintendo nous a proposé une session de rattrapage pour s’essayer aux titres forts à venir à la fin de l’année et début 2011 sur Wii et DS. Tous les jeux phares de la présentation E3 de la firme étaient présents et quatre heures n’auront pas été de trop pour faire le tour de ces produits particulièrement attendus. Présentations.
Sonic Colours [Wii]
Premier titre subissant notre prise en main de Wiimote, Sonic Colours a permis de commencer les hostilités sur les chapeaux de roue. Pour faire simple, Sonic Colours reprend les grandes lignes de Sonic Unleashed, sans les phases d'actions en Sonic-garou. Une bonne surprise, puisque le jeu se révèle ultra-rapide, alternant entre vue en 3D et 2D. Le hérisson se contrôle aisément, et si vous avez joué aux derniers jeux, vous plongerez facilement dans ce Sonic Colours. Parmi les nouveautés que nous avons vues, on notera la présence d'un bonus transformant notre hérisson en véritable foreuse à l’instar de Mario dans Super Mario Galaxy 2. Mis à part de rares chutes de framerate, la version n'étant pas définitive je vous rassure, ce Sonic est à surveiller car il pourrait bien redorer le blason de la mascotte de Sega. Les différents chemins possibles à emprunter dans chaque niveau devraient assurer une bonne durée de vie au jeu, et les sauts combinés d’ennemis en ennemis, indispensables pour faire péter le score, combleront les joueurs plus expérimentés. Sonic Colours suit ainsi la nouvelle direction de la Wii et devrait donc également intéresser les joueurs, les vrais, les durs.
Metroid : Other M [Wii]
On en transpirait rien qu'en le regardant, mais pas à cause de la température tropicale qui régnait sur la capitale ce jour-là, le simple fait de poser les mains dessus a confirmé nos craintes : ça va déboîter sec ! Contrairement à un Shadow Complex, malgré ce qu'on croyait, Samus peut se déplacer en profondeur dans un décor pas tout à fait en 2D. Les contrôles sont intuitifs et passer en vue à la première personne pour viser, en tournant la Wiimote, se fait naturellement. En progressant, on croise des items impossibles à récupérer, ce qui laisse entendre que le joueur devra revenir sur ses pas pour mettre la main dessus. La démonstration se concluait pas le combat contre un boss, Samus étant alors aidée par un groupe de commandos. De ce que nous avons pu en voir, Metroid : Other M s'annonce comme l'un des titres majeurs de la rentrée.
Kirby's Epic Yarn [Wii]
Habituellement destiné aux enfants, Kirby pourrait bien lui aussi toucher un plus large public avec cet épisode. Autant être franc, c'est le jeu qui a le plus conquis notre Paupiette nationale. Avec son univers fait de papier et de ficelle dont le concept (mis à part la création de tableaux) fait un peu penser à LittleBigPlanet : on collecte des gemmes dans des niveaux qui nous font retomber en enfance. Kirby déchire le décor avec son lasso, bat les ennemis qui "s'évaporent" en une multitude de bouts de ficelle, et on se surprend à sourire. A la fin d'une longue session à deux, le niveau se concluait par une phase de shoot dans un robot dont le joueur principal avait le contrôle pendant que le second avait en charge les bras. Hélas, on aurait bien aimé pouvoir y jouer plus longtemps, car mine de rien on s'amuse bien avec la petite boule rose.
Donkey Kong Country Returns [Wii]
Voilà la future killer app' de la Wii pour la fin de l'année. Donkey Kong signe son retour en excellente forme. Là encore, durant une session à deux joueurs, l'un dirigeant Donkey, l'autre Diddy, nous avons pu voir une petite poignée de niveaux faisant fortement penser à l'original sur Super Nintendo, en proposant toutefois assez de nouveautés. Au rayon de ces dernières, on notera la possibilité de frapper violemment le sol, la possibilité pour Diddy d'utiliser un jetpack, ou encore de monter sur le dos de Donkey pour des attaques à deux destructrices. Après un niveau fait de plates-formes et de tonneaux flottants (mon dieu, que de souvenirs !), on enchaînait par un niveau dans une mine avec, je vous le donne en mille, une descente en wagonnets. Les sauts sont toujours aussi millimétrés et on retrouve avec plaisir tout le sel de la série originale. Le jeu se permet même de piquer quelques idées à New Super Mario Bros. Wii, comme celle de réapparaître dans un tonneau en appuyant sur une touche après avoir consommé tous ses cœurs, ce qui consomme une vie. Le joueur restant doit alors sauter sur le tonneau sans quoi une autre vie sera consommée. Pour le coup, nous sommes bien loin des jeux "casual" que pouvait proposer la console à ces débuts.
EA Sports NBA Jam [Wii]
Grand titre de l'arcade de feu Midway, NBA Jam était lui aussi jouable dans sa version remasterisée pour la Wii. Nous avons ainsi pu fouler les parquets d’EA Sports NBA Jam à deux joueurs et en deux contre deux. Nul besoin de tourner autour du pot, c'est du NBA Jam à l’ancienne. Poussettes, dunks de malade, balle "in fire", nous nous sommes bien marrés ce qui confirme les qualités du soft à plusieurs, qui sera jouable à quatre. En tout cas, il est certain que nous avons retrouvé les sensations d'antan, que ce soit le feeling Wiimote en main, le mouvement des sprites à l'écran, ou encore la voix du commentateur. Boom Shakalaka !
Wii Party [Wii]
Malgré un retour prononcé vers les core-gamers, Nintendo ne compte pas délaisser sa cible familiale et casual, détenteurs aujourd’hui de la majorité du parc de Wii. C’est donc en toute légitimité que la console accueillera très prochainement un nouveau party-game sobrement intitulé Wii Party. Reprenant le principe des Mario Party en alternant jeu de l’oie aux cases piégées et mini-jeux en guise d’épreuve, le titre a su nous faire sourire et promet quelques bons moments entre potes à l’apéro. Les différentes épreuves que nous avons pu tester étaient intuitives, la chambre entre les joueurs faisait toujours partie du programme, et on nous promet même quelques jeux nous faisant quitter le canapé ou ne s’appuyant pas forcément sur l’image. Véritable jeu de société à part entière, Wii Party proposera ainsi et par exemple de retrouver une Wiimote cachée par un autre joueur en s’aidant uniquement des sons produits par celle-ci, ou encore d’être le premier à attraper parmi toutes les Wiimote posées celle émettant le son de l’animal indiqué par la console. C’est familial, très casual, mais une fois de plus, les joueurs à l’ancienne pourront toujours y venir autour ou après quelques verres.
The Legend of Zelda : Skyward Sword [Wii]
Comment mieux finir notre tour d’horizon des jeux Wii à venir qu’en posant nos grosse paluches sur l’ultra attendu Zelda : Skyward Sword ? Contrairement à la démonstration effectuée lors de la conférence E3, aucune interférence ne nous a empêché de profiter des nouveaux contrôles de Link, ceux-ci s’appuyant désormais sur le Wii Motion Plus. Le chaperon vert bouge ainsi son épée de manière fidèle aux mouvements effectués par la Wiimote du joueur pour effectuer attaques verticales ou horizontales, sort son bouclier quant on pousse le Nunchuk vers l’avant ou sort sa fameuse attaque circulaire quand on croise d’un coup sec les deux périphériques. La prise se fait ainsi de manière très naturelle et on avance rapidement dans ce nouvel univers coloré. Loin de l’aspect sombre de The Legend of Zelda : Twilight Princess, Zelda : Skyward Sword marque en effet le retour à la palette graphique d’origine, sans pour autant proposer un jeu enfantin. Inventaire s’étoffant au fil des donjons pour accéder à de nouvelles zones, énigmes et combats à la chaîne, tous les ingrédients sont réunis pour faire des prochaines aventures de Link un succès incontournable, dès début 201.
Ghost Trick : Phantom Detective [DS]
Rapide détour par les bornes DS, pour s’intéresser cette fois à Ghost Trick : Phantom Detective . Original dans son concept, le jeu nous met dans la "peau" d'un spectre détective capable d'influencer sur le monde des vivants. Dans la version qui nous a été présentée, le joueur devait trouver un moyen d'empêcher le meurtre d'une femme. On navigue alors sans cesse entre le monde spectral où l'on prend possession d'un objet pour faire peur, puis mettre hors d'état de nuire le tueur. Sachant que la portée du spectre est réduite, il faudra composer avec les objets du décor pour se déplacer vers d'autres plus costauds. Mais si le gameplay pourrait se montrer simpliste, il faudra prendre en compte le temps limité pour arriver à son but, ce qui fait du jeu de Capcom un casse-tête plutôt intéressant.
Okami Den [DS]
Marquant le retour de l’injustement boudé Okami sur PS2 et Wii, Okami Den permet de retrouver le chien-loup pour la première fois en version portable. Ce jeu d’action/aventure nous permettra d’incarner un duo de choc, l’incontournable bestiole bien sûr, mais aussi une jeune japonaise avec laquelle la coopération sera de mise pour avancer. Très oriental dans son approche artistique, aussi bien visuellement qu’auditivement parlant, Okami Den utilise pleinement les capacités tactiles de la DS puisqu’il faudra notamment reconstruire des ponts en les retraçant à l’écran. La parti pris graphique ne fera pas l’unanimité, mais les quelques joueurs ayant eu le luxe de jouer au premier Okami y retrouveront avec plaisir la magie de l’univers.
Professeur Layton et le Dernier Voyage dans le Temps [DS]
Troisième volet des aventures du célèbre professeur à sortir dans nos contrées, Professeur Layton et le Dernier Voyage dans le Temps ne devrait surprend personne mais aurait bien tord de se priver d’un gameplay bien rôdé. La patte graphique reste donc la même et on alternera une fois de plus entre résolutions d’énigmes et mini-jeux sollicitant eux aussi vos méninges, le fitness du hamster étant ici remplacé par des parcours de voitures à flécher par exemple. Les joueurs des précédents volets navigueront donc en territoire ultra connus, l’histoire de fond et les nouvelles énigmes en plus.
Vous l’aurez compris, Nintendo compte bien conforter sa position auprès de sa cible actuelle avec Wii Party et Professeur Layton 3, mais s’intéresse surtout et enfin de nouveau à son public historique, celui des joueurs plus mordus. Le retour de licences fortes du passé et les nouveaux épisodes des immortels Metroid, Kirby et Zelda devraient donc continuer à assurer un avenir plus radieux que jamais pour la firme.
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